Penjurian tahap I, seleksi dari long list ke short list INAICTA 2010 telah dilakukan pada tanggal 17 Juni 2010. Daftar karya yang lolos ke Penjurian tahap II adalah sebagai berikut:
E-Government
- GO-0026 SISTEM IDENTIFIKASI PELAKU (SIP)
- GO-0091 Mobile Harvest Web Based Application for Crop Distribution Solution
- GO-0166 InfoKes (Informasi dan Monitoring Kesehatan)
- GO-0249 Implementasi “Single Identity Number” Indonesia dengan Facebook Cassandra
- GO-0343 RESEP ELEKTRONIK: Sistem e-health dengan Pendeteksi Reaksi Obat Merugikan untuk Rekam Medik Elektronik di Puskesmas
- GO-0576 WEBGIS SIMPOTENDA (Sistem Informasi Potensi Daerah berbasis GIS yang disajikan dalam menunjang pelaksanaan e-Government)
- GO-0658 NoLimit
- GO-0666 Perangkat Lunak Pengelolaan Keuangan Daerah “BKM DARA 1324″
- GO-0713 Model Platform Government 2.0 Indonesia
e-Business for Enterprise
- BE-0024 LogiDIK – Integrasi Sistem Administrasi Sekolah
- BE-0165 SAMS (Sales Monitoring Systems)
- BE-0324 Collaborative eBusiness System
- BE-0346 Smart Supply Chain Management System
- BE-0409 JIBAS: Jaringan Informasi Bersama Antar Sekolah
- BE-0467 ORLANSOFT
- BE-0610 Intelli-ERP
- BE-0628 Airkey Hotel Lock System
- BE-0642 Goong Business Solution
- BE-0674 Formatic – Mobile Sales Force Automation
e-Business SME’s
- BS-0173 iFresh
- BS-0381 SIMKOPSYAH — Sistem Informasi Manajemen Koperasi Jasa Keuangan Syariah
- BS-0445 Bill Payments for SMEs
- BS-0476 Relasi 2.0
- BS-0605 ProHukum
- BS-0634 Sistem Informasi Agribisnis berbasis Ponsel dan Web
- BS-0635 Inovasi Teknologi dan Bisnis Radio 2.0 untuk Membangkitkan Ulang Industri Siaran Radio
- BS-0699 Perangkat Lunak Dashboard Management System “SCORE-V”
e-Learning
- LN-0054 NUSANTARA CERDAS
- LN-0128 E-university
- LN-0190 Aaron
- LN-0294 “F3 LEARNING – FISIKA FLASH FUN “
- LN-0337 Software Aksara Jawa
- LN-0543 BUKU 3.0, REVOLUSI BUKU DARI TULISAN MENJADI SEBUAH OBJEK 3 DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BACA SEJAK DINI
- LN-0608 Spectra Editable ver.3.0.0.2 For Education
- LN-0743 Kooky Toky
Digital Interactive Media
- DI-0093 Sistem Pagelaran Wayang “Animasi” berbasis Sistem Komputer Ver.3.0
- DI-0266 Trip to Savanna
- DI-0347 baca KORAN
- DI-0451 NITIKI, game-participatory batik
- DI-0499 Veda
- DI-0518 SUARAMU.COM
- DI-0531 Bamboo Beat
- DI-0637 Football Saga
Tools and Infrastructures
- TI-0012 PHPQUICK CODE GENERATOR
- TI-0015 EPIGONI: Rapid Business Application Builder
- TI-0021 MJ-FAX
- TI-0049 Netgazer – Electronic Capture : Untuk Laboratorium dan Rumah Sakit
- TI-0052 GENX Remote Realtime Unit (GeeMote)
- TI-0231 Jam O’ Jam
- TI-0296 QUASAR GREEN POWER SOLUTION FOR TELECOMMUNICATION’S BTS
- TI-0599 Smart Interactive Public System
Research and Development
- RD-0022 SMART WEB REDUCER
- RD-0051 BeCapture : Engine Pembuat / Generator Media Pembelajaran Animatif dengan Teknologi Screen Capture dan Open Source
- RD-0097 TEKNIK PENGENALAN KEMIRIPAN CITRA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FAGIN DAN THRESHOLD
- RD-0251 Aplikasi Virtual Phone
- RD-0497 Perisalah: Sistem Penghasil Risalah dan Resume Pertemuan Otomatis
- RD-0613 Ruang Main – Internet Aman dan Nyaman untuk Anak Indonesia
- RD-0757 Disain dan Pengembangan Prototipe Antena BTS Multisistem (3G/UMTS/LTE/mWiMAX)
- RD-0765 Fret Weighted Stereo Guitar
Open Source Application
- OS-0133 Mozilla firefox embedding parental
- OS-0168 Keuangan Guyub – Aplikasi Keuangan Open Source untuk UKM Jasa
- OS-0237 Maestro
- OS-0332 RcmdrPlugin.Econometrics, Free Open Source Software untuk Analisa Ekonometri dan Pemodelan Runtun Waktu
- OS-0339 MetaCare – Healthcare Services Management System
- OS-0372 SIMZAKI — Sistem Informasi Manajemen Zakat teri-Integrasi
- OS-0544 Kalkun – Open Source Web based SMS Management
- OS-0679 Apoteech – Sistem Informasi Apotik Berbasis Web
Mobile Application
- MA-0209 Informasi Pariwisata Banten Berbasis Java ME
- MA-0239 Smart Taxi
- MA-0240 Limbo
- MA-0261 Aplikasi Urbanesia Lifestyle City Directory untuk BlackBerry
- MA-0341 Wasolim
- MA-0360 ngaturduit.com
- MA-0398 mGeometri
- MA-0443 MaAroon
Student Project – Perguruan Tinggi
- SPPT-0059 Translator Nusantara
- SPPT-0084 Climate Change Early Warning for Agricultural Communities
- SPPT-0227 Jabbing (Object Labeling and Timing)
- SPPT-0334 Wayang Tournament Management System: Taekwondo
- SPPT-0412 Robot Internet Nirkabel (ROBIN) yang Dikendalikan Melalui Website
- SPPT-0424 Elves
- SPPT-0492 Nusantara View
- SPPT-0549 Sistem Informasi Angkutan Umum Berbasis RFID (Radio `Frequency Identification) sebagai Solusi Masalah Kemacetan Ibukota
- SPPT-0552 Sistem keamanan makanan,obat-obatan dan kosmetika terpusat menggunakan telepon genggam berkamera
Student Project – SMA/SMK
- SPAK-0198 GeoQuiz
- SPAK-0286 Program Menejemen Terpusat
- SPAK-0345 Ecobot (Ecosystem Robot)
- SPAK-0379 Portable Computer
- SPAK-0555 Fish Robot
- SPAK-0626 Project Manajemen Asset Siswa di Asrama SMA DWIWARNA dengan RFID
- SPAK-0632 SiEdun (Sistem Edukasi Nasional) versi 1.0
- SPAK-0703 Sistem Absensi Otomatis Menggunakan Kamera PTZ (Pan-Tilt-Zoom)
Student Project – SMP
- SPMP-0025 Flash Book
- SPMP-0148 Adventure to Mars
- SPMP-0183 Al-Lab
- SPMP-0197 Tour Around The World
- SPMP-0202 BioQuiz
- SPMP-0368 OneClick
- SPMP-0517 Robot Wajan Bolic
- SPMP-0538 media animasi cara kerja mobil
Student Project – SD
- SPSD-0127 My Own TV Chanel
- SPSD-0282 Stop Global Warming
- SPSD-0478 METAMORFOSIS
- SPSD-0550 Pemulung Game
- SPSD-0553 Ponsel Ibuku untuk Belajar Adikku
- SPSD-0554 Mobil Angin
- SPSD-0578 semua tentang ikan
- SPSD-0625 My Dream House
- SPSD-0698 Mesin ambil sampah
Digital Music
- DM-0071 Kesatria Nusantara
- DM-0184 Kreativitas musik dengan perangkat teknologi digital dalam lagu “Inovasiku”
- DM-0187 Sedikit Segalanya Untuk Karya Luar Biasa
- DM-0444 Stephanie’s Song
- DM-0461 Dancing on The Desert
- DM-0462 Raden Mas Urban
- DM-0463 Keris
- DM-0468 Purnama@Pouring Rain
- DM-0472 Senja Di Jakarta
- DM-0490 Land Of Creatifvity
- DM-0651 Equatorial Snow
- DM-0697 layang-layangku lepas
- DM-0718 Together
- DM-0719 Hey !!! (sama-sama Mau)
- DM-0720 Blu`e Faith
- DM-0721 Setahun Untukmu
- DM-0722 Morning Arpeggio
- DM-0725 Someday Baby
- DM-0726 Cinta kita
- DM-0729 Invigoration
- DM-0734 Wrong Time
- DM-0744 Disleksia
- DM-0745 Global Powerization
- DM-0748 Sampai disini Jalan Kita
- DM-0752 Twenty Five Years
- DM-0755 Masa Kecil
- DM-0756 KUCARI KEKASIH KU
- DM-0767 Phi
- DM-0768 Before Circus Over
Digital Animasi
- DA-0047 si pitung
- DA-0112 Orang Utan dari Hutan Hujan
- DA-0147 The Alien’s Birthday ( Ulang tahunnya Alien)
- DA-0175 Monday thru Sunday – 2D Animation
- DA-0185 Senam Otak
- DA-0194 Larjo Show: Lagu Lu Jek !
- DA-0212 She took my heart (dia mencuri hatiku)
- DA-0214 Film 3D animasi “KASIH SAYANG SESAMA MAKHLUK TUHAN”
- DA-0219 Jangan buang sampah sembarangan
- DA-0264 Si Amin
- DA-0309 the case for creativity
- DA-0316 The Letter To Heaven
- DA-0323 My Bonnie Lies Over The Ocean
- DA-0326 Ujian Nasional
- DA-0333 Pasar Kok Terapung?
- DA-0460 Transportasi Super – KUCI
- DA-0465 TOBA – 3D Animation
- DA-0469 Race is On – Tora-tori’s series
- DA-0470 Night at warung Nimas – Pempek Family’s Series
- DA-0471 Zebi si Surai Ungi
- DA-0502 Ayam Terakhir (the last chicken)
- DA-0525 Maninjau
- DA-0548 Animasi dongeng anak Timun Mas
- DA-0551 KONDANGAN ( tidak ada yang datang karena salah mengundang )
- DA-0558 ILEGAL LOGGING
- DA-0560 Balada Si Kancil
- DA-0571 Bagong Buduk
- DA-0572 Akhir Zaman
- DA-0574 BAKPIA VERSUS GEPLAK
- DA-0594 MEDICAL KIDS “SIKAT VS KUMAN”
- DA-0596 On:Comm
- DA-0654 Desa Ulo Enthong
- DA-0709 Petualangan Khatulistiwa
- DA-0741 Kabayan Baru – Anak Indonesia Sejati
- DA-0742 Helm opo Bola
Para peserta yang lolos selanjutnya akan maju ke Penjurian Tahap II dengan format diskusi, dimana peserta akan mempresentasikan hasil karyanya di hadapan dewan juri. Penjurian Tahap II akan dilakukan di Jakarta, dan setiap peserta akan segera dihubungi oleh Panitia untuk mengkonfirmasi tanggal dan lokasi penjurian.
Ayo, siapkan dirimu sebaik mungkin!











































kenapa kami tidak diberi kesempatan untuk memaparkan karya kami, menurut kami proposal belum bisa menjelaskan secara keseluruhan karya/produk yang dilombakan, berdasarkan apa penilaiannya..? tau-tau ada 8 finalis aja…
Boleh tahu penilaian karya kami masing-masing ? Penasaran banget, kok tidak lolos seleksi ….
Dan betul apa yang dikatakan oleh Nanang, bahwa kenapa tidak ada kesempatan untuk menjelaskan secara keseluruhan karya/produk yang dilombakan ?
Alhamdulilah saya lolos penjurian tahap pertama…..terima kasih…trus penjurian tahap 2 kapan, bagaimana dan apa saja yang di butuhkan untuk persyaratan penjurian tahap ke 2…… terima kasih
mohon informasinya
yaaaa……wajar…namanya juga penilaian dokumen….jadi dituntut kemampuan kita membuat materi produk yg cukup detail….:)