Segera!!! INAICTA 2012
Segera hadir INAICTA 2012. Tunggu tanggal mainnya!!!
PESTA INSAN KREATIF DIGITAL TERBESAR DI TANAH AIR DI GELAR
INDONESIA ICT AWARD – INAICTA 2011
4-5 Oktober 2011, Jakarta Convention Centre/ JCC
Setelah melalui proses yang panjang dan cukup mendebarkan baik dari aspek Panitia yang harus mempersiapkan ajang lomba kreatif TIK (Kreatif Digital) ini terselenggara dengan baik dan lancer ataupun dari sisi peserta yang harus mempersiapkan karya karya terbaiknya untuk dapat diikutsertakan dalam lomba ini. Kurang lebih 8 bulan perjalanan Indonesia ICT Award – INAICTA di lalui mulai dari serangkaian kegiatan antara lain adalah :
Pada puncak acara INAICTA 2011 hari ini 4-5 Oktober 2011 bertempat di Jakarta Convention Centre/ JCC selain diumumkan pemenang lomba, juga akan digelar pameran karya kreatif digital terbesar di tanah air atau INDONESIA DIGITAL EXPO dengan memamerkan 110 karya terbaik anak bangsa di hadapan khalayak TIK dan khalayak umum secara terbuka.
KONFERENSI dengan pembicara dari kalangan pemerintah selaku regulator antara lain Menko Perekonomian, Menko Kesra, Menkominfo dan Menteri Perdagangan dari kalangan Industri TIK, dari kalangan Akademisi dan tentunya dari kalangan Kreator TIK lokal yang sudah teruji kesuksesannya serta pembicara kelas dunia Ian Livingstone (kreator Tom Raider),
Untuk WORKSHOP, akan ada beberapa kelas workshop antara lain Membuat Animasi dengan Blender, Membuat Game bersama Square Enix (Publisher Game Final Fantasy) serta workshop E-comerce bersama Blibli.com
Selain daripada itu di acara puncak tersebut juga akan ada KOMPETISI ROBOTIKA tingkat nasional yang sekaligus dijadikan ajang Pra International Robot Olympiad (IRO) yang akan diselenggarakan di Jakarta pada Bulan Desember mendatang.
Semua rangkaian kegiatan tersebut diatas akan ditutup dengan kegiatan MALAM ANUGERAH INAICTA 2011 di tempat yang sama JCC pada pukul 06.00 – Selesai tanggal 5 Oktober 2011. Di sinilah para peserta yang menag akan bersuka cita mendapatkan penghargaan INAICTA 2011 dan yang belum diberi kesempatan menang akan tetap semangat untuk berkarya dan akan mendapatkan benefit benefit lainnya di luar penghargaan juara.
Jumlah total pendaftar sebanyak 1.765 pendaftar dengan rincian Profesional Individu sebanyak 393, Profesional Kelompok sebanyak 212, Profesional Perusahaan/ Lembaga sebanyak 216, Pelajar Individu sebanyak 421 dan Pelajar Kelompok sebanyak 523. Jumalah kategori yang di lombakan adalah sebanyak 28 kategori, terdiri dari 16 kategori professional dan 12 kategori pelajar. Dari sejumlah pendaftar sebanyak tersebut diatas yang mengirimkan proposal/ karya dan berhak untuk di jurikan sebanyak 758 karya. Ditambah peserta kompetisi Robotika yang saat ini sedang berlangsung sampai dengan besok tanggal 5 oktober 2011 dengan peserta lebih dari 200 peserta.
Sampai jumpa di Inaicta 2012, maju terus karya kreatif digital Tanah Air.
*Lembar Fakta terlampir dalam buku program, berisi nama juri, nama dan karya nominator, profil singkat karya nominator.
Selamat kepada para peserta yang telah berhasil masuk menjadi nominator di ajang INAICTA 2011.
Berikut adalah daftar 5 Nominator dari tiap kategori :
Read more
Selamat kepada peserta lomba yang lolos Penjurian INAICTA tahap I, berikut adalah daftar peserta yang lolos dan berhak mengikuti Penjurian INAICTA tahap II beserta jadwal penjuriannya.
1700 LEBIH PENDAFTAR INAICTA – Indonesia ICT Award 2011
Rangkaian kegiatan INAICTA 2011 telah memasuki masa penjurian, Dengan jumlah total pendaftar sebanyak 1.765 pendaftar dengan rinciannya adalah sebagai berikut, Profesional Individu sebanyak 393, Profesional Kelompok sebanyak 212, Profesional Perusahaan/ Lembaga sebanyak 216, Pelajar Individu sebanyak 421 dan Pelajar Kelompok sebanyak 523. Jumalah kategori yang di lombakan adalah sebanyak 28 kategori, terdiri dari 16 kategori professional dan 12 kategori pelajar. Dari sejumlah pendaftar sebanyak tersebut diatas yang mengirimkan proposal/ karya dan berhak untuk di jurikan pada penjurian tahap pertama yaitu pada hari Kamis 15 september 2011 sebanyak 758 karya.
Pada penjurian tahap pertama proses dilakukan dengan cara menyeleksi proposal karya-karya digital yang sudah dikirimkan secara online, nantinya akan dipilih proposal-proposal mana yang layak untuk mengikuti penjurian tahap II.
Penjurian tahap II akan digelar pada tanggal 22 & 23 September 2011, pada kesempatan ini peserta lomba akan diundang untuk mempresentasikan dan mempertahankan karya-karya mereka di hadapan dewan Juri Inaicta 2011.
Pada puncak acara INAICTA yaitu 4-5 Oktober 2011 bertempat di Jakarta Convention Centre selain diumumkan pemenang lomba, juga akan digelar pameran karya kreatif digital terbesar di tanah air, Confrence dengan pembicara kelas dunia seperti Ian Livingstone (kreator Tom Rider), Squere Enix publisher dari Final Fantasy, Rovio publisher Angry Bird, serta ada pembicara dari pemerintah anatara lain Menteri Kominfo, Menteri Perdagangan Marie Pangestu dan Menko Perekonomian Hatta Rajasa serta dari kalangan Industri Telco dan lainnya.
Peserta yang ingin berbagi pengalaman dengan para praktisi dan kreator di bidang animasi, games, dan mengembangkan sisi bisnis digital dapat mengikuti berbagai workshop dengan pembicara dari NOKIA, Microsoft.SQERE ENIX dan lainnya.
Selain daripada itu di acara puncak tersebut juga akan ada kompetisi Robotika tingkat nasional yang sekaligus dijadikan ajang Pra International Robot Olympiad (IRO) yang akan diselenggarakan di Jakarta pada Bulan Desember mendatang.
Untuk Informasi lebih lanjut www.inaicta.web.id
Contact Media
Iskandarsyah
FB : Indonesia ICT Award – Inaicta
Twitter : @inaicta
www.inaicta.web.id
08118890653
PENGUMUMAN
MASA PERPANJANGAN PENDAFTARAN
Setelah kami melihat potensi calon peserta INAICTA 2011 yang kian meningkat dari sisi jumlah dan kualitas, serta permintaan langsung dari calon peserta yang disuarakan melalui social Media baik di Akun FB Indonesia ICT Award -Inaicta maupun di Twitter @inaicta maka kami merasa perlu untuk membuka kesempatan ini seluas mungkin kepada seluruh lapisan masyarakat , hal ini bertujuan agar semakin banyaknya ide kreatifitas yang diikutsertakan, sehingga akan semakin dikenal oleh masyarakat dan industri kreatif sehingga pada akhirnya dapat bermanfaat bagi perkembangan dunia kreatif digital di tanah air.
Untuk itu panitia memutuskan untuk memperpanjang jangka waktu Pendaftaran sampai dengan tanggal 15 Agustus 2011
Untuk Informasi selanjutnya :
www.inaicta.web.id
FB : Indonesia ICT Award – Inaicta
Twitter : @inaicta
Sekretariat :
KemKominfo Lt.2 Ruang Contact Center APTEL
Jl. Medan Merdeka Barat No.( Jakarta 10110
Telepon +62-21-98288197, 98288717
E-mail : sekretariat@inaicta.web.id
Terimakasih
Panitia INAICTA 2011
Sunson 14: ‘Tips and Trick to Win the Competition!’
Coaching Clinic & Sharing Session INAICTA 2011 bersama para pemenang
dan finalis INAICTA sebelumnya..
Bertempat di angkringan “Le Waroenk”, Jl. Cikditiro, Jogja, Sunday
Sonten (Sunson) ke-14 ini mengangkat tema mengenai kiat-kiat dan cara
jitu untuk menang dalam kompetisi INAICTA. Acara ini digelar atas
inisiatif JogjaIT dan para pemenang serta finalis INAICTA sebelumnya
untuk sekedar berbagi pengalaman dan semangat agar para pecinta IT
Jogja dapat untuk ikut menyemarakkan INAICTA 2011.
Acara dimulai pada pukul 8 malam, dimulai dengan kata-kata pengantar
oleh koordinator Sunday Sonten, Brian Edityanto, dilanjutkan oleh
moderator yang pada malam hari itu langsung dimoderatori oleh Ketua
Harian Jogja IT, M. Aditya. Di awal acara, moderator banyak
mengenalkan kepada pecinta IT yang hadir mengenai INAICTA 2011.
Selanjutnya, acara dibagi menjadi dua sesi, yaitu sesi berbagi oleh
para pemenang dan finalis INAICTA sebelumnya, dan sesi tanya-jawab.
Pada sesi pertama, kesempatan pertama untuk berbagi diberikan kepada
Bayu Trisnanto, perwakilan PT. Gamatechno Indonesia yang pernah
memenangkan INAICTA sebelumnya. Kesempatan kedua diberikan kepada
Samuel Henry yang juga pernah mengikuti INAICTA dalam bidang Game.
Kesempatan ketiga diberikan kepada Vita Subiyakti yang mengikuti
INAICTA sebelumnya dalam bidang yang berkaitan dengan SME’s.
Ketiga pembicara dengan semangat memberikan kiat-kiat jitu bagaimana
dapat sukses memenangkan kompetisi INAICTA. Pembicaraan dimulai dari
bagaimana mengembangkan ide karya yang bisa dilombakan, mengemas
proposal yang menarik, dan strategi presentasi yang dapat menarik
perhatian dewan juri. Banyak hal menarik diperbincangkan, di antaranya
tips dan trik untuk mengantisipasi aplikasi yang tidak dapat dikirim
via Internet karena ukurannya yang besar, dan bagaimana mengantisipasi
aplikasi tidak dapat dijalankan saat presentasi di depan para juri.
Semua peserta memperhatikan dengan serius namun tetap santai dengan
adanya guyonan dan hidangan khas angkringan Jogja yang ikut
menghangatkan malam itu. Acara dilanjutkan dengan sesi tanya-jawab
yang cukup semarak. Para pecinta IT yang hadir antusias menanyakan
banyak hal.
Jam menunjukkan pukul 10 malam tepat, dan saatnya acara harus
diakhiri. Namun buka berarti para pecinta IT langsung meninggalkan
tempat acara. Sambil menikmati teh hangat dan nasi kucing serta
gorengan, para pecinta IT masih asik mengobrol dan beramah tamah,
sambil menikmati udara malam dan langit cerah Jogja.
Salam hangat, Jogja IT.
Sosialisasi Inaicta 2011 di Surabaya, diselenggarakan oleh Komunitas Blogger Surabaya Tugu Pahlawan.com
Bertempat di Rumah Makan Pecel Pincuk jl.raya jemursari 189A, acara dilaksanakan pada hari Senin tanggal 11 Juli 2011 pada pukul 15.00 – 18.00 wib.
Agenda acara pada Sosialisasi Inaicta terdiri dari :
1. “Memasyarakatkan Robot diluar basis Perguruan Tinggi” Sharing sosialisasi Robot ke masyarakat luas, dan sharing pengalaman pada Inaicta tahun lalu yang sudah diikuti.
Pembicara : Arief A.Yudanarko dari Darul Fikri.
2. “Sharing dinamika Kontes Robot” pembicara : M.S Aziz dari XP-Robotic
3. “Revolusi Audio Visual di Televisi dan Film” pembicara Tubagus Deddy, ST dari Marcom INAICTA 2011.
4. “Sosialisasi INAICTA 2011” pembicara Tubagus Deddy, ST dari Marcom INAICTA 2011.
Acara dihadiri sekitar 50 pecinta robot dan IT , dari siswa SMA, mahasiswa, dan dosen, mereka berasal dari berbagai komunitas seperti Robotika Sidoarjo, REKTO, 20 roboholik, Tugu Pahlawan.com, Robotika Sidoarjo, PENS, Madura Robotika ind, UBAYA, PLAT-M, XP-Robotic, dan Peniti.
Tanya jawab seputar Inaicta berupa bagaimana penilaian kriteria pemenang, tanya jawab seputar kategori Audio Visual digital, dan cara mekanisme pendaftaran.
Komunitas Robot Madura meminta agar diadakan sosialisasi tentang INAICTA di tahun depan, karena mereka baru tahu Inaicta pada acara ini.
Kegiatan robotika di Sidoarjo ternyata cukup aktif, Komunitas Robot Sidoarjo dalam waktu dekat akan menggelar Indonesia RoboGP 2011 yang menilai kecepatan manuver robot. Pemenangnya akan diikutkan pada Singapore Robotic Games 2012.
Sosialisasi di Kampus ITS.
Pada kesempatan terpisah tgl 5 Juli 2011, penulis menyempatkan diri bertemu dengan Dosen Teknik Elektro ITS bapak Ir. Totok Mujiono, Msc pada kesempatan ini di informasikan mengenai segala sesuatu yang berkaitan dengan Inaicta 2011 serta mengajak mahasiswa yang telah memiliki karya khususnya karya Tugas Akhir agar diikutkan pada lomba. Beliau turut menginformasikan juga ke jurusan Informatika.
PRESS RELEASE INAICTA 2011
PENGUMUMAN
PEMBEBASAN BIAYA KEPESERTAAN
Setelah kami melihat potensi calon peserta INAICTA 2011 yang kian meningkat dari sisi jumlah dan kualitas, kami merasa perlu untuk membuka kesempatan ini seluas mungkin kepada seluruh lapisan masyarakat, hal ini bertujuan agar semakin banyaknya ide kreatifitas yang diajukan, akan semakin dikenal pula oleh masyarakat dan industri kreatif sehingga akhirnya bermanfaat bagi perkembangan dunia kreatif digital di tanah air.
Untuk itu terhitung mulai tanggal 24 Juni 2011 kami tim panitia tidak memungut pembayaran dalam kepesertaan INAICTA 2011 di semua kategori.
Bagi peserta yang sudah melakukan pembayaran diharapkan segera menghubungi panitia.
Terimakasih
Panitia INAICTA 2011
Acara sosialisasi INAICTA 2011 dimulai dengan beraudiensi ke beberapa kampus di Jogjakarta. Namun karena akhir bulan ini dipenuhi dengan ujian akhir dari mahasiswa maka pertemuan dilakukan dengan perwakilan kampus seperti Pimpinan, Kepala Jurusan dan dosen. Beberapa perwakilan mahasiswa juga diikutsertakan. Kampus yang dikunjungi di antaranya adalah Universitas Islam Indonesia (UII), AMIKOM, dan Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW)
Pelaksanaan acara sosialisasi yang disertai launching event GAMELAN sendiri berlangsung malam harinya di Potret Café Jl. Anggajaya III, Taman Wisata Kuliner, Condong Catur Jogjakarta. Berlangsung dari jam 18.30 sampai 23.00 Wib (lebih lama 1,5 jam dari jadwal).
Acara berlangsung santai namun meriah karena banyaknya souvenir yang dibagikan kepada para peserta. Selain souvenir dari tim INAICTA 2011, beberapa kampus dan sponsor lain ikut memberikan hadiah sebagai bentuk apresiasi terlaksananya acara ini.
Acara dibuka dengan kata sambutan dari tim INAICTA 2011 diwakili Pak A. Haryawirasma (Vice Chairman II) dan Guntur Sarwohadi selaku ketua ADGY (Asosiasi Developer Game Yogyakarta). Sambutan juga diberikan oleh Samuel Henry sebagai koordinator IGDA (International Game Developer Association) Chapter Jogja.
Sesi diskusi awal diberikan oleh Frida Dwi dari UB Games yang memberikan sharing pengalaman sebagai praktisi game art di berbagai perusahaan dan menceritakan tips dan trik yang dihimpun selama berkarya. Selanjutnya dibuat tanya jawab dengan peserta dan bagi penanya diberikan hadiah souvenir.
Setelah sesi sharing pertama, sesi kedua diberikan kepada tim INAICTA dengan sedikit pembuka dari pak A. Haryawirasma dan dilanjutkan dengan sharing oleh tim GAMATEKNO yang diwakili Pak Aditya dan Pak Bayu. Menceritakan pengalaman mereka sebagai juara INAICTA tahun sebelumnya. Selain Gamatekno, ada sharing dari perusahaan Ruang Kerja.com yang menjadi nominator INAICTA dan sharing terakhir ditutup oleh pemaparan dari Pak Andi S. perwakilan dari STMIK Amikom Jogjakarta. Seperti sesi sebelumnya, ada bagian tanya jawab yang disertai dengan pembagian souvenir bagi penanya.
Sesi terakhir diberikan kepada Kris Antoni, perwakilan dari Toge Productions yang berasal dari Jakarta. Memberikan pemaparan bagaimana membuat tim gamedev untuk menghasilkan game multiplayer, acara terakhir ini tetap diikuti peserta sampai jam 22.40 Wib.
Setiap sesi diselingi dengan tanya jawab dan kuis yang juga membagikan berbagai souvenir baik dari Depkominfo maupun sponsor lainnya. Acara yang direncanakan berakhir jam 21.30 Wib ternyata berakhir jam 23.00 Wib.
Beberapa perwakilan kampus dan komunitas yang datang cukup mengapreasiasi dan malah memberikan masukan agar acara sosialisasi dapat lebih ditingkatkan dan acara kunjungan ke kampus-kampus lainnya bisa dilakukan lagi sebelum akhir pendaftaran INAICTA 2011 atau event komunitas dapat dilakukan di lingkungan kampus.